光盘改变了游戏,但推动者索尼却想把光盘取消 - 世界杯赛果
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索尼计划于 2028 年 1 月停止使用 PlayStation 实体光盘的决定,已招致零售商的反对和玩家的不满。颇具讽刺意味的是,索尼正是当年推动 CD 技术和光盘游戏普及的关键力量。本期内容将追溯 CD-ROM 的起源,探讨其如何使游戏容量从几兆字节激增至数十 GB,进而促成了 3D 游戏的兴起、电影化叙事的引入、语音和 CG 技术的应用,并深刻改变了游戏的发行、零售和开发流程。随着光盘的淡出,数字发行将如何塑造游戏产业的未来?这不仅关乎一张光盘的演变,更是对三十年游戏工业发展历程的回顾。